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摘要:在三維影視后期特效課程中引入翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,采用新型的教學(xué)理念、教學(xué)方法,更新教學(xué)內(nèi)容,使整體三維影視后期特效課程順應(yīng)當(dāng)前“互聯(lián)網(wǎng)+教育”的教學(xué)趨勢(shì),在授課后取得了較好的學(xué)習(xí)成效。在本文中,以三維影視后期特效課程的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式開展為闡述對(duì)象,介紹整體的課程的改革背景及思路、改革實(shí)施過程及改革成效。
關(guān)鍵詞:翻轉(zhuǎn)課堂;三維影視后期特效;教學(xué)改革;改革成效
一、引言
三維影視后期特效課程由三維模型制作、三維材質(zhì)貼圖與渲染、三維動(dòng)畫與特效、動(dòng)畫后期合成課程組成的。本課程群在授課環(huán)節(jié)中采用了翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,取得了較好的教學(xué)改革效果。
二、三維影視后期特效課程改革背景及思路
在2015年的《政府工作報(bào)告》中首次提到“互聯(lián)網(wǎng)+”的概念,至此,高等院校進(jìn)入了“互聯(lián)網(wǎng)+教育”模式時(shí)代。各大高校依托互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),將傳統(tǒng)的教學(xué)課堂延伸到移動(dòng)終端,學(xué)生能夠借助多種媒介,通過信息通訊技術(shù)完成課程的學(xué)習(xí)。同時(shí),對(duì)于實(shí)踐性質(zhì)強(qiáng)、課程關(guān)聯(lián)度高的課程,通過“互聯(lián)網(wǎng)+教育”模式,已經(jīng)取得較好的教學(xué)效果。三維影視后期特效課程實(shí)踐性強(qiáng),課程關(guān)聯(lián)度高的課程。整體課程體系由若干門課程組成,包括三維動(dòng)畫中模型創(chuàng)建、材質(zhì)貼圖渲染、三維動(dòng)畫制作、三維特效制作和后期合成五大模塊。三維影視后期特效課程群中各門課程教學(xué)目標(biāo)明確,但課程內(nèi)容分散。同時(shí),五大模塊的知識(shí)點(diǎn)眾多,在有限的課時(shí)中需要學(xué)生熟練掌握三維影視后期特效的制作及應(yīng)用。在傳統(tǒng)課堂授課環(huán)節(jié)中,隨著課程的深入,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容反饋說整體難度大,能跟上課程進(jìn)度的學(xué)生越來越少。同時(shí),三維影視后期特效涉及的特效種類眾多,在傳統(tǒng)課堂中,因?yàn)檎n時(shí)有限,并不能全部顧及到,也就形成了老師教授什么特效學(xué)生學(xué)習(xí)什么特效的情況。學(xué)生在此環(huán)境下,缺乏創(chuàng)作激情和解決問題的能力。而且現(xiàn)在計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷更迭,特別是三維影視特效制作的技術(shù)發(fā)展迅猛,依據(jù)傳統(tǒng)課堂的授課方式,整體的教學(xué)環(huán)節(jié)及教學(xué)內(nèi)容會(huì)滯后,嚴(yán)重影響學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。并且傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)不能滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的需求。傳統(tǒng)課堂上,學(xué)生是被動(dòng)地聽取教師的授課內(nèi)容,教師作為主導(dǎo)者安排教學(xué)內(nèi)容。這與當(dāng)前強(qiáng)調(diào)“以學(xué)生為中心”的教學(xué)理念相違背。在以上教學(xué)環(huán)節(jié)出現(xiàn)的問題,結(jié)合“互聯(lián)網(wǎng)+教育”模式,對(duì)三維影視后期特效課程進(jìn)行改革,最終確定了線上依據(jù)超星學(xué)習(xí)通為平臺(tái),將授課內(nèi)容錄制成微課視頻,然后在授課環(huán)節(jié)中采用翻轉(zhuǎn)課堂的形式進(jìn)行授課,從根本上解決了課時(shí)不夠、課程知識(shí)點(diǎn)眾多、課程體系不連貫等問題。這種“微課+翻轉(zhuǎn)課堂”的教學(xué)模式,擺正了學(xué)生的中心位置,依據(jù)學(xué)生的需求進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),對(duì)學(xué)生不同的差異化要求,提供解決方案,滿足學(xué)生學(xué)習(xí)需求,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和創(chuàng)造性。同時(shí),對(duì)教師的授課能力、授課內(nèi)容提出了新的要求。
三、翻轉(zhuǎn)課堂的實(shí)施過程
(一)選取案例
三維影視后期特效課程翻轉(zhuǎn)課堂構(gòu)建思路是,首先確定教學(xué)主線——三維影視后期特效的創(chuàng)作。然后梳理三維影視后期特效課程群中五門課程的課程內(nèi)容,將一個(gè)三維影視后期特效中需要制作的各個(gè)部分分散到三維模型創(chuàng)建、材質(zhì)貼圖渲染、動(dòng)畫制作、特效制作和后期合成五大模塊。整體上將各門課程知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行串聯(lián),據(jù)此明確教學(xué)目的,做到有的放矢。以完整的案例制作講解使學(xué)生掌握三維影視后期特效制作的整體流程,然后學(xué)生根據(jù)自己的需求自行創(chuàng)作。授課案例的選擇必須具有代表性,同時(shí)能夠覆蓋模型創(chuàng)建、材質(zhì)貼圖渲染、三維動(dòng)畫制作、三維特效制作和后期合成環(huán)節(jié)。例如在案例選取中,設(shè)計(jì)了一個(gè)制作中景特效鏡頭,在此鏡頭中,角色面帶微笑并運(yùn)動(dòng)手臂變換出黨徽Logo,同時(shí)黨徽Logo的出現(xiàn)伴隨著顆粒閃爍。制作這樣的鏡頭,首先在《三維模型制作》課程中完成角色模型創(chuàng)建和黨徽Logo模型創(chuàng)建。在《三維材質(zhì)貼圖與渲染》課程中完成場(chǎng)景布光、角色模型UV拆分、角色貼圖繪制、黨徽Logo材質(zhì)設(shè)置等。在《三維動(dòng)畫與特效》課程中完成角色面部表情綁定、角色肢體綁定、角色面部動(dòng)畫制作、角色手部動(dòng)畫制作、黨徽Logo粒子特效制作。之后設(shè)置鏡頭并渲染。渲染完畢后,將渲染出的序列幀導(dǎo)入后期合成軟件中,進(jìn)行視頻合成和音頻合成。三維影視后期特效課程的案例不止上述這一個(gè)案例,在案例選取中,也選取了當(dāng)前流行的特效效果進(jìn)行講授,如實(shí)景拍攝加動(dòng)畫元素合成案例。
(二)微課錄制及
確定案例后,對(duì)各門課程的課程內(nèi)容進(jìn)行微課錄制?!度S模型制作》課程中完成道具模型創(chuàng)建、場(chǎng)景模型創(chuàng)建及角色模型創(chuàng)建的微課錄制?!度S材質(zhì)貼圖與渲染》課程中完成場(chǎng)景布光、模型的材質(zhì)設(shè)置、模型的貼圖繪制、渲染設(shè)置等內(nèi)容的微課錄制?!度S動(dòng)畫與特效》課程中完成角色面部表情綁定與動(dòng)畫制作、角色肢體綁定與動(dòng)畫制作、路徑動(dòng)畫、驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫、粒子特效、流體特效等內(nèi)容的微課錄制?!秳?dòng)畫后期合成》課程中完成音視頻剪輯及合成等內(nèi)容的微課錄制。每段微課錄制的時(shí)長控制在10分鐘內(nèi)。錄制完成后在超星學(xué)習(xí)通平臺(tái)中新建課程,將微課視頻到對(duì)應(yīng)的課程中。
(三)翻轉(zhuǎn)課堂實(shí)施
在授課環(huán)節(jié)中,采用翻轉(zhuǎn)課堂的形式進(jìn)行授課。整體課程采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,將全國大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽植入到課程中,以廣告動(dòng)畫的制作貫穿整個(gè)三維影視后期特效課程中。首先在課程開課前,在超星學(xué)習(xí)通中導(dǎo)入學(xué)生名單,將學(xué)生加入對(duì)應(yīng)的課程中。在開課前通過超星學(xué)習(xí)通平臺(tái)學(xué)習(xí)通告,通知學(xué)生下次課程的學(xué)習(xí)內(nèi)容、資料收集和預(yù)習(xí)內(nèi)容。學(xué)生利用開課前的時(shí)間,完成相關(guān)學(xué)習(xí)內(nèi)容的預(yù)習(xí)工作和資料收集。在線上與學(xué)生保持聯(lián)系,對(duì)學(xué)生的疑問進(jìn)行答疑解惑。因?yàn)椤度S模型制作》是學(xué)生學(xué)習(xí)三維影視后期特效課程的起點(diǎn),所以在《三維模型制作》課程的第一次授課環(huán)節(jié)中,對(duì)整體三維影視后期特效課程體系進(jìn)行講解,并展示各門課程的制作目標(biāo)及效果,讓學(xué)生對(duì)于課程內(nèi)容有詳細(xì)了解。之后布置終極作業(yè)。終極作業(yè)是《三維動(dòng)畫與特效》的結(jié)課作業(yè),內(nèi)容是自選全國大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽中的一個(gè)策略單制作一段時(shí)長為30秒的動(dòng)畫廣告。這30秒動(dòng)畫廣告中所需要的全部模型在《三維模型制作》課程中完成。而在《三維材質(zhì)貼圖與渲染》課程中完成《三維模型制作》課程中模型的材質(zhì)設(shè)置、拆分UV及貼圖繪制、場(chǎng)景布光及渲染設(shè)置?!度S動(dòng)畫與特效》課程完成鏡頭制作、角色綁定與動(dòng)畫制作、三維特效制作、音視頻合成等內(nèi)容。然后學(xué)生根據(jù)自選的策略單,在課下完成動(dòng)畫廣告的劇本撰寫。此部分教師和每一位學(xué)生溝通,指導(dǎo)其完善劇本撰寫。劇本寫完后,完成角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定和分鏡頭設(shè)定。在課堂環(huán)節(jié)中,學(xué)生首先完成微課同類型案例制作,在學(xué)生的制作過程中進(jìn)行答疑解惑和效果修改。所謂同類型案例是指,學(xué)生依據(jù)終極作業(yè)的前期設(shè)定完成模型制作、材質(zhì)貼圖渲染、三維動(dòng)畫制作、三維動(dòng)畫特效和后期合成。因?yàn)檎w案例的制作原理相同,所以學(xué)生根據(jù)微課的課程內(nèi)容掌握相關(guān)知識(shí)點(diǎn),然后結(jié)合自己設(shè)定的內(nèi)容,做到創(chuàng)作。在本環(huán)節(jié)中,對(duì)于學(xué)生遇到的問題進(jìn)行歸納,在全班進(jìn)行講解,實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)分享。在課后,布置作業(yè)。同時(shí),保持與學(xué)生的交流,對(duì)學(xué)生課下制作時(shí)出現(xiàn)的問題進(jìn)行解答。同時(shí),利用網(wǎng)絡(luò)資源,補(bǔ)充知識(shí)點(diǎn)及案例。還對(duì)學(xué)生的課堂反饋進(jìn)行收集,對(duì)課程的后續(xù)安排進(jìn)行調(diào)整。
(四)考核體系
課程的考核指標(biāo)分為反饋(10%)、平時(shí)實(shí)操(50%)、考試(40%)三個(gè)部分(注:此部分的占比因?yàn)楫?dāng)前的現(xiàn)實(shí)情況有所更改,原比例為20%、40%、40%)。平時(shí)實(shí)操和考試環(huán)節(jié)的評(píng)分采用OBE評(píng)價(jià)量表進(jìn)行評(píng)分。
四、改革成效
通過以上翻轉(zhuǎn)課堂的實(shí)施,學(xué)生整體的三維動(dòng)畫成品效果優(yōu)良,學(xué)生掌握了三維影視特效效果的運(yùn)用與創(chuàng)作。例如學(xué)生在制作自然堂冰肌水廣告時(shí),在鏡頭中出現(xiàn)喜馬拉雅小魔女使用魔法創(chuàng)造冰肌水中,為體現(xiàn)水分子效果,學(xué)生使用了三維粒子特效制作出了液體粒子效果,整體畫面中特效的運(yùn)用對(duì)整體畫面內(nèi)容起到了提升整體效果的作用。再如學(xué)生在制作娃哈哈pH9.0蘇打水飲品廣告時(shí),學(xué)生使用文字體現(xiàn)各項(xiàng)壓力,在鏡頭中使用角色打碎文字的形式表現(xiàn)產(chǎn)品舒緩精神、平衡情緒的功效。打碎文字的效果,使用布料系統(tǒng)完成。在整體畫面中,整體的特效和角色動(dòng)作關(guān)聯(lián),打碎文字的效果能使觀眾更能直觀感受到產(chǎn)品消除壓力的功效。又如學(xué)生在制作京東新通路廣告時(shí),為了體現(xiàn)京東便利店加油站的主題,在鏡頭中使用飛機(jī)送快遞的形式體現(xiàn)京東便利店的方便。使用流體特效制作出煙霧變出各種快遞,整體效果能夠體現(xiàn)出京東便利店加油站的特點(diǎn)。特效與畫面內(nèi)容相輔相成,具有視覺沖擊力。在2020年第12屆全國大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽中,在動(dòng)畫類比賽中取得了省級(jí)二等獎(jiǎng)一項(xiàng)、省級(jí)三等獎(jiǎng)兩項(xiàng)、省級(jí)優(yōu)秀獎(jiǎng)三項(xiàng)的優(yōu)秀成績。
五、結(jié)語
翻轉(zhuǎn)課堂引入到三維影視后期特效課程教學(xué)中,將微課和翻轉(zhuǎn)課堂相結(jié)合,學(xué)生對(duì)于整體的授課環(huán)節(jié)較滿意。從學(xué)生的作品上看,學(xué)生能夠掌握整體的三維動(dòng)畫影視后期特效的制作,并且特效能夠與制作的三維動(dòng)畫內(nèi)容契合。學(xué)生能夠?qū)崿F(xiàn)三維影視后期特效的運(yùn)用與創(chuàng)作。
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作者:方慧 單位:武漢傳媒學(xué)院